第 12 屆 iThome 鐵人賽
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本篇文章的Unreal engine 4 版本為 4.25.3
今天介紹節點的應用,會先介紹這次會用到的節點,再介紹應用方法,那就開始吧!!!!!
這只是一個小小的練習,主要是要介紹這個add Custom Event功能,這個節點是遊戲中"自訂事件"這一功能的主要節點,要作出擁有獨特性的遊戲當然要有獨特的事件,那麼明天見!!!!
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